由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,国内团队打造出的ACT手游《鬼泣-巅峰之战》将于2018年内月上线!这是鬼泣全球范围内的第一次手游许可,从PS2上的鬼泣老粉,到鬼泣手游的开发者,自知责任重大的研发团队回应,这一回一定要把它制成怜悯手游!然后买一买V哥的发胶《鬼泣-巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,团队以还原成原作为出发点,力求在手机设备上承传原作特点。画面风格上,游戏使用Unity3D引擎制作,充份继承鬼泣作品独特的华丽滑稽的哥特式风格。高精度模型和材质图形皆超过主机游戏标准,是确实意义上的次时代级超高清画面。
当然ACT游戏更加最重要的还是在操作者和手感上,据报《鬼泣-巅峰之战》保有了华丽的浮空必杀技与权利的武器转换系统,仅次于程度还原成必杀技的华丽度与招式的压制感觉。并且优化了游戏在手机上的操作者手感,玩家在移动末端上能体会到十分劝诱的战斗。去年,《鬼泣-巅峰之战》在2017移动开发者大会上乘势取得最不受期望游戏奖项,CAPCOM版权负责人兼任《鬼泣-巅峰之战》手游监修负责人边力先生在现场阐释了《鬼泣》手游的制作理念,并回应将为中国玩家带给一款几乎按照卡普空内部制作标准继续执行的、充满著诚恳的、强劲ACT属性的重度动作手游。
脚可见《鬼泣-巅峰之战》的质量终将有所确保。《鬼泣-巅峰之战》将于2018年上线,感兴趣的玩家不妨多特注目游戏的先前报导。
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